Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.

Lore

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Англоязычный термин Lore в контексте MMORPG означает известную историю игровой вселенной. Точный перевод термина - "легенда", "традиционные знания" - практически не употребляется игроками, которые используют в этом значении либо словосочетание "история вселенной" (а также сопутствующие), либо ставшее нарацительным кириллическое "лор".

После популяризации World of Warcraft в русскоязычных странах многие новички не догадались, что подразумевается под термином "лор", и ошибочно предположили, что это слово является аббревиатурой, из-за чего при общении можно заметить упоминание "ЛОР" или "ЛоР". Однако, как уже указано выше, это неверное написание слова.

В литературных текстах или гайдах обычно не принято использовать как кириллическое "лор", так и английское "lore".

[править] Канон

Более редко используется понятие "канон", которое чаще всего употребляют сотрудники Blizzard Entertainment. В этом значении подразумевается, что "канон" - "правда", истинная информация, которая подтверждена официально и используется разработчиками во всех источниках.

«Действительно, романы чаще всего считаются каноном, но забавно, что некоторые вещи менее каноничны, чем другие. Мы стремимся к канону, и, как правило, персонажи в романах каноничны.»

Крис Метцен, интервью

«Часто получается так, что мы одновременно занимаемся разработкой нескольких вещей. Например, когда мы во время разработки игры придумываем мангу или комикс, то стараемся как можно больше отражать их в игровом мире. Допустим, если персонажи манги показаны в Пустоверти, мы хотим позволить каждому максимально ощутить всё соответствие с игрой. Было бы очень круто, если бы совпадало абсолютно всё.»

Крис Метцен, интервью


[править] Смотрите также

Источник — «http://www.rpwiki.ru/Lore»