Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.

Тревога

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Перейти к: навигация, поиск
RPG.png В этой секции содержится информация из руководств к настольным играм.

Alarm

[править] Характеристики

[править] Описание

Тревога звучит умственным или звуковым аварийным сигналом всякий раз, когда существо проникает или касается территории, находящейся под действием заклинания. Если существо произносит пароль (устанавливается вами при сотворении заклинания), то тревога не поднимается. Также во время сотворения заклинания вы определяете характер тревоги (звуковая или ментальная).

  • Ментальная тревога: Ментальная тревога предупреждает вас (и только вас) пока вы остаетесь в пределах 1 мили от охваченной заклинанием области. Вы получаете одиночный ментальный "звоночек", который способен разбудить вас, но не дать потерять концентрацию. Заклинание "Тишина" к ментальной тревоге не применимо.
  • Звуковая тревога: Звук ручного колокольчика ясно слышен всем в пределах 18 метров от зоны действия заклинания. расстояние уменьшается на 3 метра, если на пути находится дверь, и на 6 метров, если есть стена.

В тихой обстановке звук может быть слышен в 54 метрах. Длительность звука - 1 раунд. Если существо находится под действием эффекта заклинания Безмолвие, то звук оно не слышит. Неживые предметы не инициируют тревогу. Заклинание тревоги может длиться постоянно, если его периодически обновлять и поддерживать.

[править] Ссылки

WoWRPG Rulebook, Core Rules 2nd edition