Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.
Прикосновение усталости
Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki
В этой секции содержится информация из руководств к настольным играм.Touch of Fatigue
[править] Характеристики
- Некромантия
- Уровень: Некромант 0
- Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный
- Время наложения: 1 раунд
- Дальность: Касание
- Цель: Касаемая цель
- Длительность: 1 раунд/уровень
- Спасительный бросок: Стойкость отменяет
- Устойчивость к заклинанию: Да
- Материальный компонент: капля пота.
[править] Описание
Вы направляете отрицательную энергию вашим прикосновением, ослабляя цель. Вы должны успешно коснуться цели.
Объект немедленно слабеет (смотри Core Rules 2nd еdition, Глава 13: Спосбности и Условия) на время действия заклинания.
Это заклинание, не возымеет эффекта на цели, которая - уже ослаблена. В отличие от обычной усталости, эффект заклинания заканчивается как только его длительность истечет.
[править] Ссылки
WoWRPG Rulebook, Core Rules 2nd edition
--Nicopol 19:57, 2 июля 2009 (UTC)