Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.

Оргриммар

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Оргриммар
Orgrimmar
1127933.jpg
ТипСтолица, центр, город
Население14000 - 16000
РасыОрки (11200)
Тролли джунглей (1820-1680)
Таурены (1680)
Отрекшиеся (700)
Другие (140)
Тип правленияродовой дом вождей
ПравительТралл
ЯзыкиОрочий, Общий, Таур-ах, Зандали
Верованияшаманизм
ПринадлежностьОрда
Расположениесеверный Дуротар, центральная восточная часть Калимдора
Источники информацииLands of Mystery, 34-35, 41-44
World of Warcraft: The Roleplaying Game, 17

Оргриммар (англ. Orgrimmar) — столица орков, находящаяся в северной части Дуротара, в которой нашли для себя приют также другие расы Орды.

Во время Катаклизма город был частично разрушен, но восстановительные работы начались практически сразу, как природа стихла.

Содержание

[править] История

Перед вторжением демонов в Восточные Королевства Тралл привёл орков на континент Калимдор, где они основали новый дом. Назвав их новую родину Дуротаром в честь убитого отца Тралла, орки осели, чтобы возвратить былое могущество.

На севере Дуротара орки построили великий военный город Оргриммар, названный в честь бывшего вождя Орды Оргрима Рокового Молота. Город был возведён за довольно короткий срок, не без помощи присоединившихся к орде местных тауренов, троллей Темного Копья, симпатизировавших Орды гоблинов и великого героя Орды полуорка Рексара. Несмотря на постоянные проблемы с кентаврами, гарпиями, взбесившимися громовыми ящерами, кобольдами, иглогривами и Альянсом, Оргриммар процветал и стал домом для орков и племени троллей Тёмного копья.

[править] Катаклизм

Город был частино разрушен, когда начался Катаклизм, а земля раскололась под ногами. Восстановительные работы начались практически сразу. Стены нового Оргриммара теперь состоят не только из камня, а дополнительно укреплены металлом.

  • В центральной части города теперь восседает Гаррош, что, по мнению разработчиков, является метафорой на его правление.
  • Гоблины получили свой собственный район - Трущобы гоблинов (Goblin Slums), расположенный на западном краю Аллеи Духов.
  • Аллея Доблести получит второй торговый район, там появятся новые печи и кузницы.
  • Аллея Мудрости станет районом тауреном.
  • В северной части города появились еще одни ворота, ведущие в Азшару. Они были созданы гоблинами.
  • Единственной не изменившейся частью города останется Волок.


[править] Долины

Оргриммар делится на природные долины:

  • Долина силы (англ. Valley of Strength) — сразу за главными вратами города, считается неофициальным центром города.
  • Волок (англ. The Drag) — к северо-востоку от Долины силы, полон торговцами и тренерами различных профессий.
  • Долина чести (англ. Valley of Honor) — к северо-востоку от дороги, военный центр города.
  • Расселина тени (англ. Cleft of Shadow) — к западу от дороги, местонахождение не очень уважаемых членов общества, а также вход в катакомбы под городом.
  • Долина мудрости (англ. Valley of Wisdom) — к северо-западу от дороги, политический центр города.
  • Крепость Громмаш (англ. Grommash Hold) — тронный зал вождя Тралла.
  • Долина духов (англ. Valley of Spirits) — к западу от Долины силы, местонахождение троллей в Оргриммаре.

[править] Лётные маршруты

  • Громовой Утес, Мулгор
  • Перекресток, Степи
  • Лагерь Таурахо, Степи
  • Лагерь Расщепленного Дерева, Ясеневый лес
  • Лагерь Солнечной Скалы, Когтистые Горы
  • Прибамбасск, Танарис
  • Храбростан, Азшара
  • Лагерь Ядовитой Крови, Оскверненный лес
  • Круговзор, Зимние Ключи