Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.

Люди

Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki

Перейти к: навигация, поиск
Люди, Защитники Света
Humans, Defenders of the Light
humans.jpg
ПринадлежностьАльянс, нейтральны, независимы
Игровые классыМаг, Паладин, Жрец, Разбойник, Чернокнижник, Воин, Рыцарь смерти
ГосударстваЛордерон, Гилнеас, Кул-Тирас, Терамор, Штормград, Альтерак, Стромгард, Даларан
СтолицыШтормград, Терамор (Альянс)
ЛидерыВариан Ринн, Джайна Праудмур, Архиепископ Бенедиктус, Генн Седогрив, Гален Троллебой, Тандред Праудмур, Алиден Перенольд, Архимаг Ронин
Родной мирАзерот
Основной языкОбщий
Дополнительные языкилюбой
Рост147-195 см (мужчины)
135-185 см (женщины)
Продолжительность жизни70-90 лет
Источник информацииWorld of Warcraft: The Roleplaying Game, 174

Люди (англ. Humans) - одна из самых многочисленных рас Азерота, изначально жители Восточных Королевств.

Во вселенной Warcraft, как и во многих других фентезийных мирах, люди – универсальная раса. Они не ограничены какими-либо рамками, подобно калдореям или синдореям. Человек может быть и благородным дворянином, и злобным пиратом, и разбойником, и наемником. Но единственное, чего не может не быть в отыгрыше каждого человека - это отголоски войн. Нет такого человека, которого не задела бы хотя бы одна война. И во всех трех войнах самые большие потери понесли именно люди всех наций.

Люди – уникальная раса, в которой есть, пожалуй, все от представителей других рас. Они не ограничены какими либо рамками, они открыты для всего нового. Кроме того, люди намного лучше других рас переживают катастрофы и разрушения. Люди – одна из самых терпимых и восприимчивых рас. Короткий срок жизни людей объсняет их торопливость во всем – в изобретениях, в политике, в войнах. Там, где эльф выждал бы пару десятков лет, человек будет действовать сразу же.

Содержание

[править] Внешний вид

Средний рост человека - 180 сантиметров. Однако некоторые вырастают до двухсот, а многие остаются в росте ста шестидесяти либо ниже. Цвет кожи, глаз, волос варьируется в зависимости от их происхождения и места жительства.

[править] История

[править] Ранняя история, становление империи Аратора

По недоказанной версии, люди произошли от северных врайкулов, созданных непосредственно титанами. Период, когда людская раса зарождалась как отдельная нам неизвестен. Мы знаем, что предками людей был народ, называвшийся Азота. Возможно, они не произошли от врайкулов, а были созданы титанами. Племена Азота жили на континенте задолго до раскола. Также может быть, что современные люди – потомки врайкулов и народов Азота. Предположительно Азота поклонялись титанам, возможно, что некоторое время поклонялись титанам и люди. Но эти племена не внесли ничего значимого или известного нам в историю. В летописях троллей или эльфов, по крайней мере, они почти не упоминаются.

Начало истории человеческой цивилизации начинается с императора Торадина, объединившего все людские племена и создавшего империю Арати. Неизвестны также обстоятельства того, как Торадин собирал земли. Но в результате образовалась мощная империя с центром в Стромгарде, на юге Нагорья Арати. Империя охватывала почти весь Южный Лордерон.

[править] Войны троллей

Новорожденное государство ждала серьезная опасность – империя троллей, в это время воевавшая с квель'дореями. Однако Торадин относился к этой проблеме не серьезно. Альтеракские горы служили хорошим препятствием для троллей. Но все же нападение армии зеленокожих было вопросов времени. Это и напомнили императору людей посланники эльфийского короля. Эльфы и люди заключили союз и дали решающее сражение армии троллей у подножия Альтеракских гор. В результате последние потерпели сокрушительное поражение, от которого не смогли оправиться до сих пор. В благодарность за помощь, Солнечный Скиталец послал в Стром сто лучших эльфийских магов, которые обучили искуству волшебства людей. Два государства зажили в мире и согласии.

[править] Семь Королевств

После победы над троллями людская цивилизация развивалась. Торадин боялся разделения земель империи и не дозволял строить крупные города за пределами Арати. Но его потомки отнеслись к этому менее серьезно. Первый крупный город за пределами Арати был назван Далараном и построен он был волшебниками, которым надоел постоянный присмотр императора. Затем выросли еще три города – горный Альтерак, на южном полуострове поднялся Гилнеас, а храбрые моряки основали островное королевство Кул-Тирас со столицей Боралус. Последним был основан самый северный город, жемчужина восточных континентов, названный Лордерон. По его названию и дали имя северному континенту восточной группы.

Государство стало рушиться на глазах. Города отказывались беспрекословно подчиняться потомкам Торадина. В них образовались собственные династии – Седогривы, Праудмуры, Перенольды, Менетилы правили, мало оглядываясь на Стром. В итоге один из потомков Торадина, придерживавшийся принципов «Либо император, либо никто», собрал немало народа и переселился на южный континент – Азерот. Неизвестны подробности этого путешествия, как и постройки нового государства, Азерота, с сердцем в Штормграде. А в Строме, переименованном в Стромгард, остались править Троллебои, потомки Игнеуса Троллебоя – верного друга и полководца Торадина.

[править] Три тысячи неизвестных лет, Совет Тирисфаля

За созданием Семи Королевств последовал период, мало описанный в истории. Из этого долгого времени мы знаем лишь о создании Совета Тирисфаля. Эта организация была создана эльфийскими и людскими магами, дабы предотвратить угрозу вторжения Пылающего Легиона, что Стражи Тирисфаля с успехом и делали все три тысячи лет.


[править] Открытие Тёмного Портала, Первая Война

Армии Пылающего Легиона предпринимали немало попыток захватить Азерот, но Орден Тирисфаля успешно сопротивлялся атакам демонов. Самая решительная произошла во время «стражи» Эгвин. Горделивая волшебница поразила самого Саргераса, но дух титана вселился в тело ее еще нерожденного сына, который по замыслу Эгвин, должен был стать следующим Стражем Тирисфаля. Подросший Медив, как Эгвин назвала ребенка, оказался в полном владении Саргераса. Под его руководством орки, развращенные кровью демонов, открыли портал в Азерот, который по их планам, подлежал захвату, а расы его – уничтожению.

Портал был открыт у южных границ королевства, в месте, названном Черной Трясиной. Армии орков хлынули в чужой мир и столкнулись с армией людей. Началась Первая Война. Поначалу орки проигрывали хорошо обученной армии людей, но их число все увеличивалось. В результате, даже самые хорошо отборные части армии людей не смогли противостоять напору орд чужеземцев. Не помогло и раскрытие Саргераса и его убийство. Король Ллейн Первый из династии Риннов был предательски убит, а город Штормград захватывает и разрушает Орда. Остатки людей Азерота садятся на корабли и уплывают на север, в Лордерон.

[править] Вторая Война

Остатки Азеротцев под предводительством Кадгара и Андуина Ринна побудили правителей Семи Королевств взяться за оружие и приготовиться к атаке орков, которые, пройдя через Каз Модан быстрым маршем, не заставили себя ждать. Но в Лордероне их ждал новообразованный Альянс людей, эльфов и дварфов Дикого Молота. На первых порах орки побеждали людей, давили их массами. Они разорили Хиллсбрад и дошли даже до Луносвета. Немало способствовало победам Орды предательство Айдена Перенольда – под страхом того, что орки уничтожат Альтерак, его королевство, он пообещал их предводителю помощь.

Но после многих трудных сражений орков все-таки выгнали не только из Лордерона, но и из Азерота. Последняя битва Второй Войны произошла на ступенях портала.

[править] После войн

Но все же орки еще долго не сдавались. По поручению Теренаса по всему Лордерону и на территории некоторых государств Альянса образовались орочьи резервации, где те жили в рабских условиях.

Но недолго продолжался мир и согласие. Первые трещины союз дал, когда возник «Альтеракский вопрос». Трон этого государства прежде занимал Айден Перенольд, но он предал Альянс и не мог оставаться на престоле. В огонь подсыпал пороху некий дворянин Давал Престор, под личиной которого скрывался черный дракон Смертокрыл. Но поражение дракона мало изменило политическую ситуацию. Альтеракский вопрос был все еще не решен, дополнительные налоги, налагавшиеся на государства Альянса со стороны Лордерона заставили Тораса Троллебоя вывести Стромгард из союза, эльфы Квель'Таласа так же пренебрегли им, как и Кул-Тирасский лорд-адмирал Даэлин Праудмур. А Генн Седогрив и вовсе, изгнав из своей страны всех не-гильнеассцев, построил огромную стену, и с тех пор о Гилнеасе никто ничего не слышал. Айден Перенольд с помощью все того же Смертокрыла восстановил власть над Альтераком.

Последней каплей было восстание орков в резервациях под предводительством Тралла, сына Дуротана.

[править] Третья Война

Через десять лет после Второй Войны на Азерот обрушилась новая напасть – Плеть Короля Мертвых. Огромные полчища нежити атаковали Лордерон. Принц Артас, ставший рыцарем смерти, убивает отца и уничтожает королевство Лордерон как таковое. Чума проносится по королевству, большинство людей погибает. Немногие сумели спастись, убежав на юг. Кроме того, Даларан стерт с лица земли.

Тем временем, часть флота Кул-Тираса во главе с адмиралом Даэлином отплыла на Калимдор, где основала государство Терамор.

[править] Государства и нации людей

  • Азерот (англ. Azeroth) — один из ключевых членов Альянса, и изначальный враг орков в Первой Войне. Их стольный град Штормград расположен в зелёном Элвиннском лесу. После Третьей Войны, Азерот оставался одним из последних бастионов людской силы в мире. Позже Азерот больше был идентифицирован по столице и был назван королевством Штормград.
  • Лордерон (англ. Lordaeron) — лидер Альянса во время Второй Войны и самая крупная нация. Во время Третьей Войны Лордерон был полностью уничтожен. Теперь на территории бывшей нации живут Отрекшиеся.
  • Штормгард (англ. Stormgarde) — небольшая, но сильная военная нация, некогда являвшаяся центром империи Аратор. Большинство граждан Штормгарда ушли с Джайной Праудмур. И теперь руины города заселили огры и бандиты из Синдиката, но, несмотря на это, оставшиеся защитники всё еще удерживают часть города.
  • Кул Тирас (англ. Kul Tiras) — нация мореплавателей, составляющая основную часть флота Альянса во время Второй Войны. После Третьей Войны Кул Тирас безуспешно атаковал новую нацию орков, Дуротар (англ. Durotar), что привело к гибели адмирала Даэлина Праудмура. Кул Тирас всё ещё поддерживает слабое присутствие в крепости Тирагард в восточном Дуротаре. Другие члены нации переселились с Джайной Праудмур на остров Терамор.
  • Гилнеас (англ. Gilneas) — отдалённая нация, которая никогда полностью не поддерживала Альянс. Находится на полуострове южнее Лордерона. Во время Третьей Войны они закрыли огромные врата стены Седогрива и с тех пор их не открывали.
  • Даларан (англ. Dalaran) — город-государство магов, управляемый из Аметистовой Цитадели в центре города. Даларан был первой нацией, атакованной и полностью уничтоженной после прибытия Пылающего Легиона во время Третьей Войны, так как эта магократия изначально являлась единственной группой, угрожающей планам Легиона. В «World of Warcraft» руины города были окружены непреодолимым магическим щитом, пока народ Даларана восстанавливал город, но после выхода дополнения Wrath of the Lich-King маги перенесли город на новый континент, добавленный в дополнении, — Нордскол.
  • Альтерак — слабейшая из наций людей; Альтерак предал Альянс в пользу Орды во время Второй Войны. В результате силами Лордерона Альтерак был уничтожен. По окончании Второй Войны каждая нация Альянса хотела заполучить земли Альтерака, но их передали новоявленному лорду Престору, который оказался чёрным драконом Смертокрылом. По сей день руины Альтерака, заселенные горными ограми, — всё, что осталось от древнего королевства.
  • Терамор — этот город-остров и его окружающая территория являются центром единственного существенного присутствия людей в Калимдоре. Терамор — новая столица Альянса, где поселились люди, эльфы, и дварфы, сбежавшие во время вторжения Лордерона нежитью и Пылающим легионом. Терамор был основан вскоре после окончания Третьей Войны. Герб нации сочетает в себе гербы Лордерона и Кул Тираса.

[править] Религия

Главная и единственная религия людей – Святой Свет. Но мало известно, какую роль занимает религия в жизни народа, так как Свет больше философия. Последователи Святого Света (кроме некоторых элементов) не выказывают нетерпимости к последователям других религий. В целом, у религии людей нет канона и сколько верующих, столько и взглядов на веру. Некоторые могут светом оправдывать воровство, другие, например Алые Крестоносцы, именем Света уничтожают всех неугодных.

Немало среди людей паладинов и жрецов, людей, которые всю свою жизнь изучают свет и, как правило, используют магию света. Люди к таким персонам относятся с немалым уважением. А сами паладины и жрецы – образец поведения для любого человека. В то время, как бароны, графы могут соблюдать законы чести или благородства, но будут с презрением относиться к простолюдинам и даже друг к другу, то паладин руководствуется не неписанными законами, а воистину строгим кодексом правил.


[править] Культура

Культура людей Азерота довольно своеобразна, если имеется вовсе. Основные наши представления о ней складываются из очень немногих источников и предположений. Людская архитектура довольно проста и мало менялась с основания империи Аратор, как мы видим, сравнивая Штормвинд и Стромгард или стену Торадина. О фольклоре, музыке, литературе мы не знаем, но можем предположить, что все это напоминает Европу времен столетней войны.


[править] Магия

Маги занимают особое место в людской культуре. И не слишком почетное. К магам даже дворяне относятся с презрением, а простолюдины зачастую могут спутать мага и колдуна-демонопоклонника. То есть, маг – высокооплачиваемая, трудная и интересная, но далеко не самая популярная профессия.

Как правило, именно перу магов, а не жрецов, принадлежит большая часть научной литературы. Кроме того, боевые маги состоят в армии каждого государства и отправляются на самые сложные задания. Почти в каждом королевстве существует отдельный институт магов. Например, в Штормвинде это Магическая Академия. Немало также независимых магических орденов, как Маги Азоры.

[править] Технология

К технологии люди относятся хорошо, но не фанатично. Долгое соседство и союз с гномами дали знать о себе. О использовании огнестрельного оружия на суше мало известно. Но гарнизоны многих крепостей, городов, а так же северные экспедиции оснащены небольшим количеством пушек. Стрелковые части изредка только начинаются появляться в людских армиях, люди неохотно меняют лук или арбалет на мушкет. Крайне редки, но все же встречаются гренадерские подразделения.

Другое дело на море – там люди используют огнестрельные орудия довольно давно. Корабли вообще часто бывают оснащены передовыми технологиями.

[править] Ссылки