Приветствую вас, читатели. Спешу напомнить, что данная энциклопедия предлагает вам информацию об игровой вселенной лишь для ознакомления, не претендуя на абсолютную достоверность и актуальность данных. Сайт поддерживается несколькими энтузиастами, у которых нет возможности регулярно добавлять всё новое и обновлять старое, поэтому не стоит негодовать, если вы обнаружите ошибки — страницы обсуждений и возможность правок к вашим услугам.
Аврора
Материал из World of Warcraft Roleplay Wiki
| Версия клиента | 3.3.5 (12340) |
| Онлайн | ~30 персонажей |
| Сообщество | ~100 игроков |
| Дата открытия | 7 февраля 2010 года |
| Гейм-мастера | Vinolentus, Dea, Tyrael, alchem1st, Garr, Kitsune |
| Сайт сервера | aurora-rp.ru |
Аврора (Aurora) - русский ролевой сервер World of Warcraft, открытие которого состоялось 7 февраля 2010 года. Главной идеей сервера является свободный отыгрыш с минимумом правил, напрямую полагающийся на сюжет и игровой мир Варкрафта.
Для игры на Авроре обязателен качественный и логичный отыгрыш персонажа, который будет соответствовать законам и истории игровой вселенной.
Содержание |
[править] История создания
За разработку сервера активно взялись часть самых старых игроков и мастеров Вечерней Звезды, когда-то занимавшиеся работой над ЕС. Свой сервер решено было сделать из-за ряда конфликтов с ОРРД, политика которых слишком сильно начала отличаться от того, что действительно было нужно ролевикам в Варкрафте. Известно, что над Авророй работали около 20 активных игроков Вечерней Звезды, обдумывая концепт и тестируя сервер.
Первоначально не планировалось публично заявлять о работе над Авророй, однако из-за роспуска ОРРД и временного переименования его в RPT (Roleplay Team) было решено сообщить пользователям es.ru о новом проекте. В посте предлагалось задать разработчикам сервера вопросы о нем. Название проекта на тот момент объявлено не было.
7 февраля в 19:07 сервер был официально открыт и анонсирован все на том же сайте коротким сообщением с картинкой, ссылкой и надписью "Добро пожаловать на Аврору!".
[править] Концепт
Главной идеей является то, что игроки сами занимаются организацией своего отыгрыша, пользуясь тем, что уже предоставляет игровой мир. По сути, именно так ведется ролевая игра на официальных серверах, где ГМы занимаются только минимальной модерацией.
На Авроре мастера не будут организовать вам отыгрыш постоянно, у нас не будет никаких кураторов и кураторств. Вы предоставлены игровому миру, наполенному такими же игроками, которые хотят просто отыгрывать в свое удовольствие. Мастера будут следить за тем, чтобы ничьи НРП-действия прямо не мешали вашему отыгрышу, следить за поведением новичков сервера, помогать с техническими неполадками (отсутствующие НПС, ГО и прочее) и заниматься прочими мелочами.
Не думайте, что мы оставляем вас совсем без дополнительных НПС или игровых объектов. Если вы хотите провести какое-либо событие, заранее договоритесь с одним из мастеров - вам не откажут в помощи. Сами мастера тоже будут нередко проводить события на территориях, где концентрация игроков увеличена. О готовящихся событиях вы узнаете с помощью сайта или из анонсов в игровом мире.
Все спорные ситуации в отыгрышах вам стоит попытаться решить вначале самим, ролевым методом. Если разобраться не удается - обращайтесь к мастерам в раздел поддержки. Там же вы можете оставить жалобы на заведомое НРП-поведение. Однако, мы рекомендуем вам реагировать на НРП-реплики именно так, как подобает настоящему ролевику - отыгрышем. Можете считать таких персонажей сумасшедшими и реагировать на все подобные заявления соответствующе, поверьте, это помогает лучше, чем жалобы и баны.
Главное у нас - красивый отыгрыш, а не тысячи мелочей, которые ему только мешают. Не стоит лишний раз заморачиваться и, например, высчитывать время пути или плавания до какого-либо места. Если вы готовы там отыгрывать - просто отправляйтесь туда, придумав минимальное оправдание появлению там вашего персонажа. Большего от вас никто не будет требовать, поверьте. Мы все собрались тут чтобы отыгрывать, поэтому давайте делать это красиво и логично.
[править] Изменения механики игрового мира
- FreePvP - Вы можете атаковать персонажей любой фракции в любой локации игрового мира
- Со всех предметов снята персональная привязка, кроме предметов с бонусами от профессий и репутации.
- С предметов сняты требования расы и класса (с некоторыми исключениями, например, яды разбойников).
- Для каждого созданного персонажа автоматически открываются все доступные для фракции точки полета.
- Для создания персонажа класса "Рыцарь смерти" не требуется персонаж 55 уровня на аккаунте.
- Все добывающие профессии (травничество, шахтерское дело и снятие шкур) перенесены в разряд второстепенных (аналогично рыбалке, первой помощи и приготовлению пищи). Вы можете изучить их все. Ограничение на две основные профессии оставлено.
[править] Рейты
- Шанс получения предметов "Poor" - х5
- Шанс получения предметов "Normal" - х10
- Шанс получения предметов "Uncommon", "Rare", "Epic", "Legendary", "Artifact", "Refencered" - х20
- Валюта (медь, серебро, золото) - х10
- Получение опыта за убийство - х20
- Получение опыта за выполнение заданий - х25
- Получение опыта за открытие территорий - х25
- Количество чести (honour) за убийство врага - х20
- Получаемая репутация у фракций - х20
- Прокачка профессий - х2
- Навыки оружия и защиты - х20
Навыки оружия и защиты - х20
[править] Продавцы
- Значительно расширен ассортимент продавцов расового транспорта. Вы можете приобрести у них за золото весь однотипный транспорт, включая доступный только за PvP. К примеру, если вам захочется получить черного боевого волка, купить его можно у продавца волков в Оргриммаре за 100 золотых.
- Значительно расширен ассортимент продавцов гербовых накидок в столицах. Вы можете приобрести у них за золото практически любые накидки, не требующие репутации, включая гербовые накидки за PvP, эпические гербовые накидки, получаемые на рекламных акциях Blizzard, гербовые накидки, выдаваемые за выполнение достижений. Также у этих продавцов можно приобрести накидки и знамена столиц, продаваемые за печати чемпиона на Ристалище Серебряного Турнира.
- Продавцам доспехов в столицах добавлены дополнительные предметы, которые помогут вам красивее одеть вашего персонажа.
- У всех парикмахеров во всех городах можно приобрести разнообразные татуировки на тело, сделанные в виде предметов-рубашек.
[править] Изменение отображающихся предметов
На Авроре было реализовано действительно революционное нововведение для ролевых серверов - игроки могут изменить внешний вид любого одетого на себе предмета или вовсе отключить его. Таким образом, на Авроре не приходится выбирать между статами и достойным внешним видом персонажа.
[править] Правила
Правила игры на Авроре весьма демократичны, главное - качественный и логичный отыгрыш. Как и на любом другом ролевом сервере, запрещены:
- неролевое общение на всех общедоступных каналах, однако такие каналы, как "Поиск спутников" (LFG), разрешено использовать для поиска партнеров для отыгрыша при помощи ролевых отписей;
- имена персонажей, не соответствующие атмосфере игрового мира;
- метагейм - использование в отыгрыше информации, полученной неролевым путем (сведения об имени, классе и уровне персонажа, информацию из его квенты);
- отыгрыш чужих действий, эмоций, реакций
- оспаривание решения мастера во время игры (в случае несогласия можно подать жалобу в специальный раздел).
Заявлено, что для пользователей проекта обязательно знание русского языка на уровне старших классов общеобразовательной школы. Игроки с патологической неграмотностью получают бан по аккаунту.
[править] Гильдии
- Название гильдии должно быть ролевым. Запрещено создавать гильдии, являющиеся целой фракцией игрового мира Варкрафта. Игроки могут являться частью этой фракции, например, быть отдельным отрядом.
- Каждая гильдия должна иметь идею и цель существования, а также краткую предысторию ее появления. Данная информация должна быть изложена в описании гильдии при ее создании. Все остальные гильдии будут удаляться.
- Запрещено создавать гильдии путем плагиата идей и их заимствования из других игровых вселенных.
[править] Поддержка
Такое простое название носит команда мастеров Авроры, занимающаяся развитием и контролем за сервером. Текущий состав мастеров можно увидеть в соответствующем разделе на сайте сервера.
Обязанности у всех мастеров схожие, в число них входит модерация игрового мира, помощь игрокам при неполадках технической части сервера, одобрение заявок на уровень (уровень персонажа выдается за грамотную квенту) и разбор ролевых ситуаций, в которых игроки не смогли разобраться самостоятельно.
На сайте выкладываются логи команд, используемых мастерами, чтобы все, включая игроков сервера, могли контролировать исполнение правил. Использование ГМ-команд в личных целях запрещено. Исключение - команды телепортации .tele и .goname.
[править] Интересные факты
- У сервера отсутствует форум. Совсем отсутствует. На сайте созданы все нужные ролевому проекту разделы, включая листы персонажей, квенты, гильдии и календарь событий.
- Так сложилось, что первые недели половину онлайна сервера составляют персонажи класса "Рыцарь смерти". Однако, именно это привело к созданию первой масштабной гильдии "Рыцари Черного Клинка". Существует мнение, что причинами массовой игры за ДК является быстрая прокачка персонажа (требование персонажа 55 уровня на аккаунте для создания рыцаря смерти отключено).
[править] Ссылки
- aurora-rp.ru - сайт проекта
